Oma Tana spielt
  

LS19 Modding-Tutorial #1: Silo-Mod ändern

In diesem ersten Modding-Tutorial lernt Ihr, wie man einen vorhandenen Mod verändern kann.

Der vorhandene Mod für dieses Tutorial ist ein Getreide-Silo, wie man ihn auch im Basis-Spiel vom LS19 findet. Der Beispiel-Modist fast genauso, wie das spieleigene Silo, denn er soll ja erst im Laufe dieses Tutorials verändert werden.

Hier kann man sich den Mod für dieses Tutorial runterladen.

Dies ist mein Download-Link für den Ausgangs-Mod:

Gebäude und Preise

  • Getreide-Silo: 100.000 Euro

Nach dem Tutorial

Dies ist mein Download-Link für den Mod am Ende des Tutorials:

Gebäude und Preise nach dem Tutorial

  • Getreide-Silo mit 10.000.000 Liter Fassungsvermögen: 30.000 Euro

Info über die Änderungen in diesem Mod

Die Änderungen werden in der Datei farmSiloSmall.xml vorgenommen.

Kapazitätserweiterung in der Shop-Anzeige:

<capacity>100000</capacity>

wird zu:

<capacity>10000000</capacity>

Das erhöht die Kapazität in der Shop-Anzeige von 10.000 Liter auf 10.000.000 Liter. Betrifft jedoch nicht die eigentliche Kapazität.

Erweiterung der Fruchtarten - Anzeige im Shop

<fillTypes>wheat barley canola maize oat sunflower soybean</fillTypes>

wird zu:

<fillTypes>wheat barley oat canola sunflower soybean maize potato sugarBeet fertilizer manure seeds forage forage_mixing chaff woodChips silage straw pigFood grass_windrow dryGrass_windrow lime</fillTypes>

Durch diese Änderung werden im Shop die ganzen neuen Fruchtarten angezeigt. Die eigentlichen Fruchtarten des Silos werden hier noch nicht geändert.

Preis des Silos:

<price>100000</price>

wird zu:

<price>30000</price>

Hier wird der Preis des Silos geändert.

Änderung der Kapazität und Fruchtarten

<storage node="0|2" fillTypes="wheat barley canola maize oat sunflower soybean" capacityPerFillType="100000"/>

wird zu:

<storage node="0|2" fillTypes="wheat barley oat canola sunflower soybean maize potato sugarBeet fertilizer manure seeds forage forage_mixing chaff woodChips silage straw pigFood grass_windrow dryGrass_windrow lime" capacityPerFillType="10000000"/>

Hier wird die eigentliche Änderung der Kapazität und Fruchtarten vorgenommen.

Modding-Tutorial Video #1

Bei Youtube anschauen

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